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Farmguide

lordrepha

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02.06.2008 - 15:31:55

Ich fang gleich mal an

Thermalquellen Farming mit dem 55 Hp Mönch



Natürlich braucht man dazu den 55 Hp Mönch mit den überlegenen Runen, den -50 Leben Cestus und eine Casterwaffe (die Totemaxt reicht vollkommen aus und ist die günstigste. Aber für so Modestyle Monks wie mich, brauchts natürlich schon rajazans Eifer:21%:).

Im Prinzip ists ganz einfach zu spielen:

Thermalquellen von Bergen raus und dann nach links halten.
6,7,8 casten
Vor gegnerischen Trupps  und  casten, wenns viel schaden gibt  casten.

Dann läuft man in die gegner rein und macht mit  den Schaden...

Nach belieben kann man dan auch  reinhauen, aber aufgepasst, dann rennen die Gegner weg.

Im ersten Gebiet muss man vor den Gruppen mit Monk Gegnern aufpassen, weilman die schlecht, bis gar nicht down kriegt. und das zweote Gebiet kann man sogar total leer räumen..

Ich werde dann nochmals ein Video machen oder Screenshots einfügen.

Auf alle Fälle bekommt man pro Run min 3-4 Platin (wenn mans verkauft), viele goldene Gegenstände und einen riesen Haufen Knochen 1


Zuletzt modifiziert von lordrepha am 14.09.2008 - 15:44:05





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lordrepha

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02.06.2008 - 15:33:08

Nestlinge Farmen

Kapitel: Eye Of The North
Wo: Rata Sum, Magussteine raus
Was: Dietriche, gold. Gegenstände, Asurapunkte
Char: 55 HP Mönch mit Casterwaffe

Skills



Man geht nach Rata Sum nach Magussteine.
Man geht raus und castet  und
Anschliessend redet man mit dem Himmelskrumitglied und holt sich den Bonus.
Nachher geht man am Himmelskrumitglied vorbei und rechts unten in die Nestlingshöhle.

Aufgepasst. Die Räuber die auf dem Weg dahin liegen sollte man nicht locken, da man die nicht, resp. sehr schlecht down kriegt.

Kurz vor der Höhle castet ihr   und kurz vor dem ersten Gegner castet man  und .

Nachher sammelt die Gegner gruppenweise ein und castet die ganze Zeit  und .

Achtet dabei darauf das der  und das  nicht verloren geht.

Nachher ist es relativ einfach wenn man aufpasst.
Die Gruppen der Nestlinge schlagen auf dich ein und man castet den  und  So kriegt man die Gegner eigentlich down.

Aber aufgepasst!!!

Rechts in der Höhle ist ein Assa-Boss. Diese Gruppe könnt ihr nicht besiegen, da der Boss mehr als 55 HP Schaden draufhaut ^^

Viel Spass beim Nestlinge farmen wünscht Euer Troll Of Healing


Zuletzt modifiziert von lordrepha am 14.09.2008 - 15:46:46





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02.06.2008 - 15:33:51

Hier ist ein Elementarmagier/Derwisch Build für Tore von Kryta und Thermalquellen im HM

       

Man Castet am anfang    und. Nachher muss man nur noch schaun, dass man sie auch aufrecht erhaltet. Das Wichtigste ist die Erdrüstung und die Steinfleisch-Aura. Gegen Lebenspunktdereg castet man noch Mytische Regeneration. Splitter-Rüstung sollte man erst einsetzen, wenn man unmittelbar vor einem Gegner steht.

ACHTUNG:Kämpft nicht gegen eine Gruppe, die Skelett Waldläufer und Mesmer zusammen hat. Denn sonst hat man ein Lebenspunktdereqproblem. Gegen Skelett Mönche und Kleriker braucht ihr gar nicht erst antreten.


Zuletzt modifiziert von lordrepha am 14.09.2008 - 15:48:26





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02.06.2008 - 15:35:01

Infernokobolde farmen [HM] Teil 1


Vorneweg :

-Dieser Farm ist am Anfang recht anspruchsvoll, erst mit der Zeit hat man es richtig drauf.

-Gegner : Pro Run etwa 50-55 Kobolde

-Ausrüstung : Eifersense ist Pflicht, Rest egal, ich spiele es mit 27 Mana, ~530 HP, 15 Punkte auf Sensenbeherrschung und 13 auf Mystik...

-Drops : Hauptsächlich Elementarmagier Zeugs, Holzkohle ( wenn dann droppen meist ganze Stapel), Schuppen, Ele-Folianten ( vom Boss auch öfters mal Elite), Reingold ( deutlich häufiger als in anderen Gegenden, mind. 1/3 aller Drops sind direktes Gold) und natürlich Rubine + Saphire, ebenfalls öfter als woanders.

-Das Gebiet ist sehr selten besucht (weder primäre noch sekundäre Quests finden hier statt), daher ist der Itempool ausgesprochen ergiebig.


Grundlagen :

-natürlich im HM 86
-Startpunkt : Tempel der Zeitalter (Tyria)
-Ziel : Norden der Talmark Wildnis
-Soweit mit bekannt, nur als Derwisch farmbar :




Der Weg zum Ziel


Man verlässt den Tempel und hält sich nordwestlich in Richtung Talmark Wildnis.
 dauerhaft aktiv halten, mit  vor dem  der Aloen schätzen.

In 50% der Fälle stehen Skale auf dem Weg, vor derem  ggf. mit  schätzen.

(der Abschnitt kann am Anfang etwas übung erfordern)

In der Talmark Wildnis angekommen, lässt man sich (überraschung !^^) vom ersten Mob erledigen (durchlaufen fast unmöglich, Rezzschrein steht mitten im Gebiet und erspart Wegstrecke).

Nun wieder westlich halten und die Wand entlang laufen, Nachtmahre ignorieren.
Nach einiger Zeit erreicht man einen Durchgang in der Wand in Richtung Norden (von Eichenherzen versperrt).

 anschmeißen und durchrennen. Achtung : Der erste Koboldmob steht gleich dahinter, allerdings verfolgen die Eichenherzen nicht.

Problematisch wird es erst, wenn man in diesem "toten Raum" zwischen Eichenherzen und Kobolden Besuch von einem Nachtmahr bekommt.
Diese setzen gerne  und ein. Einen einzelnen kann man töten ( Verzauberungen aktiv halten, wenn seine HP sehr niedrig sind noch  gegen  verwenden.


Das Farmen


Der schwere Teil ist geschafft, beim Farmen muss man folgendes beachten :

-Kobolde so gut wie möglich zusammenziehen, damit die Sense ordentlich austeilen kann

-auf Patrouillen achten

-IMMER vor dem Einsatz von  entweder  oder  verwenden.

-sobald  anfängt schnell zu blinken, ruhig schon versuchen die nächste Verzauberung einzusetzen, denn jeder Sekundenbruchteil ohne  ist sehr ungemütlich ( die Kobolde setzen  und  ein)


Tipps und Veränderungen



-statt  kann man auch zB  mitnehmen,das ist grade am Anfang recht hilfreich

-ich verwende Suhlis Sense, recht billig und langweilig, eine Sense mit +20% verl. Verzauberung könnte hilfreich sein

-Sollte das Inventar nach einem Run nicht voll sein, kann man das Gebiet einfach im Nordwesten (Königsruh) neu laden.


Hier sind noch die passenden Screenshots:



Blau : Wegstrecke
Blau gepunktet : vorher töten lassen, man wird am Ende der gepunkteten Strecke gerezzt
Rot : Kobolde
Gelb : Aloen
Schwarz : Nachtmahre
Grün : "Tote Zone" zwischen Kobolden und Eichenherzen

Freue mich über Feedbacks, bei Problemen einfach fragen.

Und so sieht die Ausbeute in der Regel nach 2 Runs aus 86:



In diesem Sinne, viel Erfolg, euer Dok 86


Zuletzt modifiziert von lordrepha am 14.09.2008 - 15:44:21





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02.06.2008 - 15:36:52

Das alte Elementarschwerter Farming in der Schwefel Einöde:

Benötigter Quest:
Eine Demonstration der Stärke

Hard Mode



Man startet in Überreste Salahjars und "rennt" erstmal mit dem Junundu-Wurm bis zum bekannten Margonitischen Tempel im Südwesten der Schwefel Einöde.
Kurz davor ist eine große Gruppe Untoter mit dem Ritualistenboss Alem, an der man sich mithilfe der Fertigkeit "Junundus-Tunnel" vorbeischleicht bis zum wiederbelebungsschrein(bzw. weiter, sofern die untoten noch hinterherrennen.
Vor dem Tempel ist allerdings noch eine Gruppe Alraunen im Boden versteckt, diese sollte man bis zur untotengruppe locken und dort sterben.
Danach wird man am wiederbelebungsschrein gerezzt und kann zum tempel.
Bevor man den Tempel betritt benutzt man nun aus sicherer Entfernung  danach rennt man so nah wie möglich zum Tempel, ohne dabei die Gegner zu locken. Dort benutzt man dann  und berührt mit der Rune des Verderbens alle Abaddon-Schreine, aus denen gegnerische Gruppen kommen, sollte es mit der Dauer von  knapp werden sollte man  drücken, um zum Punkt teleportiert zu werden, an dem man  benutzt hat.
Nachdem alle Abaddon Schreine berührt worden sind, beginnt das Farmen erst richtig:
Der Anfang bleibt gleich: , bis zum Tempel vorrennen, jedoch jetzt zuerst einen Gegner anvisieren jedoch noch nicht losrennen! Dann  benutzen, dann , dann  und sobald man in der meute von gegnern steht ,  und .
Sobald  zur Neige geht, sollte man sich wieder mithilfe von  aus der Affäre ziehn.
Diesen Vorgang sollte man dann wiederholen, bis nur noch 3-4 Gegner übrig sind (ab dann wird es mühsam, da man nichtmehr genug angriffe bekommt)
Jetzt nur noch das ganze zeugs auffsammeln, das gedroppt wurde
 +  kombo wie schon beim berühren der Schreine

Anmerkung: Man sollte bei jedem Run mindestens 1 Dietrich dabeihaben, es ist immer eine Truhe auf diesem Run zu ergattern Zwinker


Zuletzt modifiziert von lordrepha am 14.09.2008 - 15:39:13





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07.06.2008 - 10:32:58

Hab hier ein Ele/Mesmer Farmbuild für nestlinge Farmen:

      



Die Skillung funst im NM, sowie im HM
Joa man rennt halt Rata Sum raus und zum Nest der Nestlinger, welches sich im Süden befindet. die normalen Räuber NICHT angreifen.
Am Anfang      und  casten. Danach rennt man rum herum um alle Nestlinge zu locken.  und  nicht vergessen nachzucasten beim rumherum gehen. Wenn ihr alle gelockt habt, rennt ihr zur Brutmutter. Dort angekommen, castet ihr dann  und hinterer  , danach  . Die anderen Skills wieder gegebenenfalls nachcasten. Wenn die Brutmutter down ist, kümmert ihr euch um die Restlichen Nestilnge.


Zuletzt modifiziert von lordrepha am 14.09.2008 - 15:35:47





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07.06.2008 - 17:41:48

Unterwelt : Chaosebene solo als Derwisch



Ertrag (wenn man die gesamte Chaosebene leert) :

5-15 Ektoplasmakugeln
Reichlich Mesmerkram
Saphire
Goldies



Zeitaufwand :

Weg bis zur Chaosebene ca. 15 Minuten
Für die gesamte Chaosebene sollte man schon 60 - 90 Minuten einplanen, wenn man sich etwas eingespielt hat gehts auch deutlich schneller.


---> vom Aufwand - Ertrag Verhältnis her gesehen, wohl der effektivste Farm schlechthin, erfordert etwas übung


-Grundlagen :

Ort : Unterwelt [benötigt aufgestiegenen Charakter auf Stufe 20]

- im Normal Mode


- Ausrüstung : Sense mit :

Inschrift mit Dmg +15 ^Verzauberung | Eifer Upgrade | Verl. Verzauberungen um 20%


- Rüstung :
Volle Windläufer Befähigung
Rest variabel, Attribute müssen stimmen

- man kommt auf knapp über 400Hp, sieht nach wenig aus, reicht aber vollkommen. für die Laufstrecken empfiehlt es sich, einen stab mit +60hp zu verwenden.


-Das Build
mit Rüstung der Erlösung: (in der Chaosebene Rüstung anschmeißen, der Farm geht so wesentlich schneller, die Kosten hat man sofort wieder raus, sterben unmöglich^^)

- Attribute :
Sensenbeherrschung : 12+1+3
Mystik : 11+3
Erdgebete : 6+1





-Ohne Rüstung der Erlösung : (langsamer, und gegen 9er Gruppen von Gespenstern eine Herausforderung)


- Attribute :
Wie oben, allerdings Heilgebete nach Bedarf erweitern, am besten Sensenbeherrschung und Mystik dafür verringern




Vorgehen :

- Die Dauerverzauberungen einsetzen, Quest annehmen

- evt. gezogene Aatxen / Nachtmahre mit  abschütteln

- Die 3 Albengruppen einzeln mit  +  in den Startbereich locken und töten, die Aatxen folgen nicht

- mit  durch die linke Tür rennen, kurz hinter dem Durchgang warten

- nach kurzer Zeit kommt eine Gruppe von entweder 3 Alben oder 2 Alben + 1 Nachtmahr in Reichweite, einfach töten ( Auf lauernde Aatxen aufpassen ! )

- Jetzt kommt der einzige leicht knifflige Teil : Durch ein Tor mit Obsidianmonstern in die Zwillingsschlangenberge.

Eine Albengruppe patroulliert kreisförmig vor dem Tor, wenn sie grade auf Höhe des Tores sind, rennt man (  immer aktiv halten ) in die beiden Aatxen richtung Tor.

Geladene Schwärzen (niemals angreifen) kommen aus den Bergen Richtung Tor, wenn man nahe genug dran steht. Wenn sie sich wieder zurückziehen, rennt man ihnen hinterher (auf die Fallen der Obsimonster achten !)


- durch die Berge :


Sehr leicht , wenn man einmal den Weg kennt.
Man folgt dem Pfad in die Berge, und nimmt nach einigen Kurven den Weg nach links.
Gradeaus tauchen nach einigen Metern stationäre Schwärzen auf, wir gehen wieder links und gleich wieder rechts.

Nun sollte man sich oberhalb der stationären Schwärzen befinden und rennt gradeaus richtung Chaosebene (Tor mit Obsimonstern).


- Das Farmen

- Die Dauerverzauberungen einsetzen,  und entweder (siehe Builds)  oder benutzen (sollten immer aktiv sein)


- Den ersten Reiter töten ( Achtung : nach ihm spawnen 3 Gespenster. Sind sie erledigt, folgen 6, und nach denen nochmal 9. Erst dann hat man Ruhe, und man kann zum nächsten Reiter.

- durch langsames Zurückziehen kann man auch 9er Gruppen von Gespenstern auf einen Haufen vor die Sense bringen

- Im hinteren Teil der Ebene gibt es versteckte Pop-ups (bis man da ist, sollte man die ersten Ektos schon haben^^)

- vor denen sollte man erstmal mit  fliehen, da sie weitere Gegner heranziehen.

- Tjoa das wars auch schon...grade der Weg ist natürlich recht schwierig, aber bei Interesse nehme ich gerne mal Leute mit runter, einfach bescheid sagen^^

~Euer Dok ~

Zuletzt modifiziert von lordrepha am 14.09.2008 - 15:33:31





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lordrepha

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23.06.2008 - 16:41:56

Hi Leute,

Ich möchte euch an meinem Lieblingsfarmbuild Teil haben lassen.
Dieses spielt man als Assa/Ele und die Attribute verteilt man folgendermaßen:

Feuermagie: 12
Schattenkünste: 12+1+3
Tötliche Künste: Rest

Skills:



Ausrüstung: Rüstung komplett mit Radiantenbefähigungen ausgestattet und an alles außer an das Kopfteil Einstimmungsrunen, und im Kopfteil am besten eine überlegene Schattenkünste Rune (welche zur Zeit aber 15P kostet) aber eine Hohe tuts auch.
Und einen Stab mit viel +Energie und Verlängerter Verzauberung 20%. 2tes Waffenset: irgendeine Vampierwaffe (darauf komme ich später zurück)

Dieses Build ist Für die UW (Chaosebene und Eisgebiet), die UW (Komplett) und für den Riss geeignet.

Spielweise:  muss IMMER aufrecht gehalten werden, das schafft man nur wenn man vorher  und  castet. Dadurch bekommt ihr keinerleid DMG. Das Vampierwaffenset braucht man um sein Leben unter 25% zu halten. Dies ist ganz wichtig da sonst die Gegner bei  euren Agro verlassen. Wenn ihr euch Alle Gegner richtig gepullt habt (so das sie möglichst eng bei einander stehen) castet ihr , und dann  und immer wieder  bis die Gegner down sind. is super Sischer und Rentabel ;-) viel spaß damit und Good Farming 1


Zuletzt modifiziert von lordrepha am 14.09.2008 - 15:30:25





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