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  Waldläufer
Beschreibung

Der Waldläufer wird oft als die vielseitigste Klasse der möglichen GuildWars Charakteren beschrieben. Nichts scheint für ihn unmöglich zu sein. Trotzdem, er ist kein Zauberer, schon alleine nur wegen der knappen Energie welche ihm zur Verfügung steht.

Um erfolgreich zu sein, muss er sich spezialisieren. Wenn er seine Attribute gleichmässig verteilt, kann er sich zwar lange am Leben erhalten und stirbt als letzter in der Gruppe, doch damit ist dann auch nichts gewonnen.

Als Distanzkämpfer wurde ihm seine Position in der Gruppe eher in den hinteren Reihen zu gedacht. Doch seine Rüstung und Schutzfertigkeiten erlauben ihm auch mal ganz Vorne mit zu mischen. Normalerweise wird er auch nicht als Primärziel vom Gegner ausgewählt. Da dieser zu viel Zeit und Resourcen aufwenden müsste, um ihn niederzuringen.

Der Bogenschütze sucht sich oft eine erhöhte Position im Gelände, und mit einem Langbogen kann er weit über den Agrokreis hinaus seinen Gegner angreifen.

Dazu hat er noch die Möglichkeit ein Tier zu zähmen. Sein treuster Freund kämpft dann mit ihm Seite an Seite, bis er tot umfällt. Das ist nicht wirklich schlimm, schliesslich kann er es ja wiederbeleben. Das ärgerliche dabei ist, dass sämtliche seiner Fertigkeiten beim Ableben des Tieres für eine bestimmte Zeit desaktiviert werden.

Als Naturbursche ist er Anhänger der Göttin Melandru und hat die Gabe Geister zu erstellen, welche in einem bestimmten Bereich die Natur beeinflussen. Kann aber ein zweiseitiges Schwert sein, da Freund und Feind in diesem Bereich die selbigen Vor- oder Nachteile haben.

Der Fallensteller ist und bleibt ein Fall für sich. Hier kämpft der Waldläufer auf eine ganz andere Art und Weise. Durch geschicktes setzen seiner Fallen und locken der Feinde fügt er ihnen hohen Schaden zu.

Will der Waldläufer Fertigkeiten aus einer Sekundär Klasse benutzen, dann sollten sie wenig Energie oder nur Adrenalin kosten. Zauber sind meistens zu teuer für einen „Waldi".

Attribute
  • Fachkenntnis (Primär Attribut)
    Wer hier mit Attributpunkten spart, der spart am falschen Ort. Es ist jedoch nicht nötig mit überlegenen Runen auf Maximum (16) zu gehen. Fachkenntnis reduziert die Energiekosten für Fertigkeiten, welche keine Zauber sind.
  • Tierbeherrschung
    Da sagt der Name schon alles. Je höher hier eingestellt wird, desto besser kommt der Waldläufer mit seinen Tier klar. Das führt bis zum Beastmaster, wo beide zusammen ein fast unschlagbares Team bilden.
  • Treffsicherheit
    Wer mit seinem Bogen auch wirklich Schaden anrichten will, der verteilt seine Attributpunkte hier. Ist eh Pflichtfach für Bogenschützen, da es kaum voll dmg Bögen unter 9 Treffsicherheitanforderung gibt.
  • Überleben in der Wildnis
    Hier kann man Attributpunkte ausgeben, wenn man auf sich alleine gestellt ist. Verteidigung, Fallenstellen und Umgebung beeinflussen, dass wird hier optimiert.
Verschiedene Spielweisen

Beastmaster
Dmg-Dealer
Interrupter
Flagrunner
Trapper


Zum Waldläufer Thread hier klicken

Danke an Divers-Death für die Beschreibung
 
 
 
 

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