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Beschreibung:
Der Nekromant ist eine recht umstrittene Figur in der Welt von Guild Wars. Die einen hassen ihn aufgrund das er die Fähigkeit besitzt andere Spieler zu verfluchen auch wenn es ihm selber schadet, die andern lieben ihn dafür umso mehr. So wurde er in Prophecies so gut wie gar nicht gespielt und in Factions, aufgrund der Fähigkeit des Fleischgolems, so gut wie nur gespielt. Er ist der einzige Charakter der durch den Tod der Gegner oder Mitspieler sein Energievorrat aufladen kann, was ihn in einer Gruppe zu einem nicht zu unterschätzenden Gegner macht. Denn merkt euch, wird die Gruppe durch einen Toten geschwächt, stärkt er den Nekromant.




Attribute:
  • Seelensammlung ist das Primärattribut des Nekromanten je höher dieses Attribut umso mehr Energie gibt es wenn ein Gegner oder Verbündeter stirbt.

  • Blutmagie ist ein unterstützendes Attribut es verlängert die Fähigkeit dem Gegner Lebenspunkte zu entziehen und sie euch zu geben. Mit diesem Attribut kann man auch seine eigene Gruppe unterstützen, zum Beispiel durch Energie.

  • Flüche verursachen mit Abstand einen der größten Schäden in Guild Wars allerdings nicht unbedingt auf einen Gegner sondern eher auf die gesamte Gruppe oder die Gegner die unmittelbar neben dem Verfluchten stehen. Allerdings sind sie nicht leicht zu handhaben da ein Nekromant immer ein Preis für seine Flüche bezahlt.

  • Todesmagie ist das Attribut das wahrscheinlich am meisten gespielt wurde und wird. Mit ihm ist möglich die Toten Gegner oder Verbündeten auferstehen zu lassen und so eine Armee von Untoten zu erschaffen. Mann kann maximal 10 Untote befehligen. Außerdem nehmen, mit erhöhen dieses Attributs Schattenschaden und Kälteschaden zu.

Beliebte Spielweisen

Zum Nekromant Thread hier klicken



 
 
 
 

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