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Beschreibung:

Der Krieger ist, wie in fast allen Rollenspielen, ein unverzichtbarer Charakter. Mit lautem Gebrüll und gut gezielten Schlägen zwingt er selbst den grössten Gegner in die Knie. Durch seine schwere Rüstung kann er mehr Schaden einstecken als andere Klassen und kann so als "Tank" Arbeiten, der die Gegner auf sich zieht, und so andere Klassen indirekt Unterstützt die z.b. aus der Ferne ihre Fähigkeiten einsetzen. Die bevorzugten Waffen des Kriegers sind Axt, Hammer, und Schwert. Der Krieger benutzt Adrenalin für seine Angriffsfertigkeiten die er bei jedem Treffer den er erleidet Speichert.


Attribute
  • Stärke steht nur Kriegern zur Verfügung die ihn als Primäklasse gewählt haben, und erhöht die Chance, dass die durchdringung der Rüstung eines Gegners besser wird. Stärke ist die Grundlage für viele Fertigkeiten, die Feinden größeren Schaden zufügen.
  • Schwertkunst Durch Schwertkunst wird nicht nur der Basisschaden mit dem Schwert erhöht, sondern auch der Schaden der durch Schwertfertigkeiten verursacht wird.
  • Axtbeherrschung Durch Axtbeherrschung wird nicht nur der Basisschaden mit der Axt erhöht, sondern auch der Schaden der durch Axtfertigkeiten verursacht wird.
  • Hammerbeherrschung Durch Hammerbeherrschung wird nicht nur der Basisschaden mit dem Hammer erhöht, sondern auch der Schaden der durch Hammerfertigkeiten verursacht wird.
  • Taktik Durch Taktik erhöht man die Wirksamkeit von Haltungen und Schreien, die nicht nur dem Krieger, sondern auch seinen Verbündeten, im Kampf einen Vorteil verschaffen.
Beliebte Spielweisen
Zum Krieger Thread hier klicken
 
 
 
 

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